InlineStory
Содержание
[
Скрывать
]InlineStory class
Базовый класс для узлов встроенного уровня, которые могут содержать абзацы и таблицы.
Чтобы узнать больше, посетитеЛогические уровни узлов в документе документальная статья.
public abstract class InlineStory : CompositeNode
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
Count { get; } | Получает количество непосредственных потомков этого узла. |
CustomNodeId { get; set; } | Указывает пользовательский идентификатор узла. |
virtual Document { get; } | Получает документ, к которому принадлежит этот узел. |
FirstChild { get; } | Получает первый дочерний элемент узла. |
FirstParagraph { get; } | Получает первый абзац в истории. |
Font { get; } | Предоставляет доступ к форматированию шрифта символа привязки этого объекта. |
HasChildNodes { get; } | Возвратистинный если у этого узла есть дочерние узлы. |
override IsComposite { get; } | Возвратистинный так как этот узел может иметь дочерние узлы. |
IsDeleteRevision { get; } | Возвращает значение true, если этот объект был удален в Microsoft Word при включенном отслеживании изменений. |
IsInsertRevision { get; } | Возвращает значение true, если этот объект был вставлен в Microsoft Word при включенном отслеживании изменений. |
IsMoveFromRevision { get; } | Возвратистинный если этот объект был перемещен (удален) в Microsoft Word при включенном отслеживании изменений. |
IsMoveToRevision { get; } | Возвратистинный если этот объект был перемещен (вставлен) в Microsoft Word при включенном отслеживании изменений. |
LastChild { get; } | Получает последний дочерний элемент узла. |
LastParagraph { get; } | Получает последний абзац в истории. |
NextSibling { get; } | Получает узел, следующий сразу за данным узлом. |
abstract NodeType { get; } | Получает тип этого узла. |
Paragraphs { get; } | Получает коллекцию абзацев, которые являются непосредственными дочерними элементами истории. |
ParentNode { get; } | Получает непосредственного родителя этого узла. |
ParentParagraph { get; } | Возвращает родителяParagraph этого узла. |
PreviousSibling { get; } | Получает узел, непосредственно предшествующий данному узлу. |
Range { get; } | ВозвращаетRange объект, представляющий часть документа, содержащуюся в этом узле. |
abstract StoryType { get; } | Возвращает тип истории. |
Tables { get; } | Получает коллекцию таблиц, которые являются непосредственными дочерними элементами истории. |
Методы
Имя | Описание |
---|---|
abstract Accept(DocumentVisitor) | Принимает посетителя. |
abstract AcceptEnd(DocumentVisitor) | При реализации в производном классе вызывает метод VisitXXXEnd указанного посетителя документа. |
abstract AcceptStart(DocumentVisitor) | При реализации в производном классе вызывает метод VisitXXXStart указанного посетителя документа. |
AppendChild<T>(T) | Добавляет указанный узел в конец списка дочерних узлов для данного узла. |
Clone(bool) | Создает дубликат узла. |
CreateNavigator() | Создает навигатор, который можно использовать для перемещения и чтения узлов. |
EnsureMinimum() | Если последний дочерний элемент не является абзацем, создает и добавляет один пустой абзац. |
GetAncestor(NodeType) | Получает первого предка указанногоNodeType . |
GetAncestor(Type) | Получает первого предка указанного типа объекта. |
GetChild(NodeType, int, bool) | Возвращает N-й дочерний узел, соответствующий указанному типу. |
GetChildNodes(NodeType, bool) | Возвращает живую коллекцию дочерних узлов, соответствующих указанному типу. |
GetEnumerator() | Обеспечивает поддержку для каждой итерации стиля по дочерним узлам этого узла. |
override GetText() | Получает текст этого узла и всех его дочерних узлов. |
IndexOf(Node) | Возвращает индекс указанного дочернего узла в массиве дочерних узлов. |
InsertAfter<T>(T, Node) | Вставляет указанный узел сразу после указанного ссылочного узла. |
InsertBefore<T>(T, Node) | Вставляет указанный узел непосредственно перед указанным ссылочным узлом. |
NextPreOrder(Node) | Получает следующий узел в соответствии с алгоритмом обхода дерева предварительного порядка. |
PrependChild<T>(T) | Добавляет указанный узел в начало списка дочерних узлов для данного узла. |
PreviousPreOrder(Node) | Получает предыдущий узел в соответствии с алгоритмом обхода дерева предварительного порядка. |
Remove() | Удаляет себя из родителя. |
RemoveAllChildren() | Удаляет все дочерние узлы текущего узла. |
RemoveChild<T>(T) | Удаляет указанный дочерний узел. |
RemoveSmartTags() | Удаляет всеSmartTag узлы-потомки текущего узла. |
SelectNodes(string) | Выбирает список узлов, соответствующих выражению XPath. |
SelectSingleNode(string) | Выбирает первыйNode что соответствует выражению XPath. |
ToString(SaveFormat) | Экспортирует содержимое узла в строку указанного формата. |
ToString(SaveOptions) | Экспортирует содержимое узла в строку, используя указанные параметры сохранения. |
Примечания
InlineStory
контейнер для узлов блочного уровняParagraph
иTable
.
Классы, которые происходят отInlineStory
являются узлами встроенного уровня, которые могут содержать свой собственный текст (абзацы и таблицы). Например,Comment
узел содержит текст комментария иFootnote
содержит текст сноски.
Примеры
Показывает, как добавить комментарий к абзацу.
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
builder.Write("Hello world!");
Comment comment = new Comment(doc, "John Doe", "JD", DateTime.Today);
builder.CurrentParagraph.AppendChild(comment);
builder.MoveTo(comment.AppendChild(new Paragraph(doc)));
builder.Write("Comment text.");
Assert.AreEqual(DateTime.Today, comment.DateTime);
// В Microsoft Word мы можем щелкнуть правой кнопкой мыши этот комментарий в тексте документа, чтобы отредактировать его или ответить на него.
doc.Save(ArtifactsDir + "InlineStory.AddComment.docx");
Показывает, как вставлять и настраивать сноски.
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
// Добавьте текст и сделайте на него ссылку с помощью сноски. Эта сноска поместит небольшую надстрочную ссылку
// отметьте после текста, на который он ссылается, и создайте запись под основным текстом в нижней части страницы.
// Эта запись будет содержать ссылочный знак сноски и текст ссылки,
// который мы передадим методу "InsertFootnote" конструктора документа.
builder.Write("Main body text.");
Footnote footnote = builder.InsertFootnote(FootnoteType.Footnote, "Footnote text.");
// Если это свойство установлено в значение "true", то ссылочный знак нашей сноски
// будет его индексом среди всех сносок раздела.
// Это первая сноска, поэтому ссылочный знак будет «1».
Assert.True(footnote.IsAuto);
// Мы можем переместить конструктор документа внутрь сноски, чтобы редактировать ее ссылочный текст.
builder.MoveTo(footnote.FirstParagraph);
builder.Write(" More text added by a DocumentBuilder.");
builder.MoveToDocumentEnd();
Assert.AreEqual("\u0002 Footnote text. More text added by a DocumentBuilder.", footnote.GetText().Trim());
builder.Write(" More main body text.");
footnote = builder.InsertFootnote(FootnoteType.Footnote, "Footnote text.");
// Мы можем установить пользовательский ссылочный знак, который будет использоваться в сноске вместо ее индексного номера.
footnote.ReferenceMark = "RefMark";
Assert.False(footnote.IsAuto);
// Закладка с флагом "IsAuto", установленным в значение true, по-прежнему будет отображать свой реальный индекс
// даже если предыдущие закладки отображали пользовательские контрольные метки, контрольная метка этой закладки будет «3».
builder.Write(" More main body text.");
footnote = builder.InsertFootnote(FootnoteType.Footnote, "Footnote text.");
Assert.True(footnote.IsAuto);
doc.Save(ArtifactsDir + "InlineStory.AddFootnote.docx");
Смотрите также
- class CompositeNode
- пространство имен Aspose.Words
- сборка Aspose.Words