Body

Body class

Representerar en behållare för huvudtexten i ett avsnitt.

För att lära dig mer, besökAspose.Words-dokumentobjektmodell (DOM) dokumentationsartikel.

public class Body : Story

Konstruktörer

namnBeskrivning
Body(DocumentBase)Initierar en ny instans avBody klass.

Egenskaper

namnBeskrivning
Count { get; }Hämtar antalet omedelbara barn till denna nod.
CustomNodeId { get; set; }Anger anpassad nodidentifierare.
virtual Document { get; }Hämtar dokumentet som denna nod tillhör.
FirstChild { get; }Hämtar nodens första barn.
FirstParagraph { get; }Hämtar det första stycket i berättelsen.
HasChildNodes { get; }Returersann om den här noden har några undernoder.
override IsComposite { get; }Returersann eftersom denna nod kan ha underordnade noder.
LastChild { get; }Hämtar nodens sista barn.
LastParagraph { get; }Hämtar det sista stycket i berättelsen.
NextSibling { get; }Hämtar noden som följer direkt efter denna nod.
override NodeType { get; }ReturerBody .
Paragraphs { get; }Hämtar en samling stycken som är direkta underordnade stycken till berättelsen.
ParentNode { get; }Hämtar den omedelbara föräldern till denna nod.
ParentSection { get; }Hämtar huvudavsnittet för den här artikeln.
PreviousSibling { get; }Hämtar noden som omedelbart föregår denna nod.
Range { get; }Returnerar enRangeobjekt som representerar den del av ett dokument som finns i denna nod.
StoryType { get; }Hämtar typen av den här berättelsen.
Tables { get; }Hämtar en samling tabeller som är direkta underordnade tabeller till berättelsen.

Metoder

namnBeskrivning
override Accept(DocumentVisitor)Tar emot en besökare.
override AcceptEnd(DocumentVisitor)Accepterar en besökare för att besöka slutet av dokumentets brödtext.
override AcceptStart(DocumentVisitor)Accepterar en besökare för att besöka början av dokumentets brödtext.
AppendChild<T>(T)Lägger till den angivna noden i slutet av listan över underordnade noder för denna nod.
AppendParagraph(string)En genvägsmetod som skapar enParagraph objekt med valfri text och lägger till den i slutet av detta objekt.
Clone(bool)Skapar en duplikat av noden.
CreateNavigator()Skapar en navigator som kan användas för att korsa och läsa noder.
DeleteShapes()Tar bort alla former från texten i den här berättelsen.
EnsureMinimum()Om det sista underordnade stycket inte är ett stycke skapas och läggs till ett tomt stycke.
GetAncestor(NodeType)Hämtar den första förfadern till den angivnaNodeType .
GetAncestor(Type)Hämtar den första förfadern till den angivna objekttypen.
GetChild(NodeType, int, bool)Returnerar en N:te underordnad nod som matchar den angivna typen.
GetChildNodes(NodeType, bool)Returnerar en live-samling av underordnade noder som matchar den angivna typen.
GetEnumerator()Ger stöd för iterationen för varje stil över de underordnade noderna till denna nod.
override GetText()Hämtar texten för denna nod och alla dess underordnade noder.
IndexOf(Node)Returnerar indexet för den angivna undernoden i undernodsmatrisen.
InsertAfter<T>(T, Node)Infogar den angivna noden omedelbart efter den angivna referensnoden.
InsertBefore<T>(T, Node)Infogar den angivna noden omedelbart före den angivna referensnoden.
NextPreOrder(Node)Hämtar nästa nod enligt algoritmen för förbeställningsträdtraversering.
PrependChild<T>(T)Lägger till den angivna noden i början av listan över underordnade noder för denna nod.
PreviousPreOrder(Node)Hämtar föregående nod enligt algoritmen för trädtraversering i förbeställning.
Remove()Tar bort sig själv från föräldern.
RemoveAllChildren()Tar bort alla undernoder till den aktuella noden.
RemoveChild<T>(T)Tar bort den angivna undernoden.
RemoveSmartTags()Tar bort allaSmartTag underordnade noder till den aktuella noden.
SelectNodes(string)Väljer en lista med noder som matchar XPath-uttrycket.
SelectSingleNode(string)Väljer den förstaNode som matchar XPath-uttrycket.
ToString(SaveFormat)Exporterar nodens innehåll till en sträng i det angivna formatet.
ToString(SaveOptions)Exporterar nodens innehåll till en sträng med de angivna sparalternativen.

Anmärkningar

Body kan innehållaParagraph ochTabell underordnade noder.

Body är en nod på sektionsnivå och kan bara vara underordnadSection . Det kan bara finnas enBody i enSection.

En minimal giltigBody behöver innehålla minst enParagraph.

Exempel

Visar hur man konstruerar ett Aspose.Words-dokument för hand.

Document doc = new Document();

// Ett tomt dokument innehåller ett avsnitt, en brödtext och ett stycke.
// Anropa metoden "RemoveAllChildren" för att ta bort alla dessa noder,
// och slutar med en dokumentnod utan barn.
doc.RemoveAllChildren();

// Det här dokumentet har nu inga sammansatta undernoder som vi kan lägga till innehåll till.
// Om vi vill redigera den måste vi fylla i dess nodsamling igen.
// Skapa först en ny sektion och lägg sedan till den som ett underordnat avsnitt till rotdokumentnoden.
Section section = new Section(doc);
doc.AppendChild(section);

// Ange vissa sidinställningar för avsnittet.
section.PageSetup.SectionStart = SectionStart.NewPage;
section.PageSetup.PaperSize = PaperSize.Letter;

// En sektion behöver en brödtext, som innehåller och visar allt dess innehåll
// på sidan mellan avsnittets sidhuvud och sidfot.
Body body = new Body(doc);
section.AppendChild(body);

// Skapa ett stycke, ange några formateringsegenskaper och lägg sedan till det som ett underordnat stycke i brödtexten.
Paragraph para = new Paragraph(doc);

para.ParagraphFormat.StyleName = "Heading 1";
para.ParagraphFormat.Alignment = ParagraphAlignment.Center;

body.AppendChild(para);

// Slutligen, lägg till lite innehåll för att göra dokumentet. Skapa en körning,
// ange dess utseende och innehåll och lägg sedan till det som ett underordnat stycke.
Run run = new Run(doc);
run.Text = "Hello World!";
run.Font.Color = Color.Red;
para.AppendChild(run);

Assert.AreEqual("Hello World!", doc.GetText().Trim());

doc.Save(ArtifactsDir + "Section.CreateManually.docx");

Se även