Stroke

Stroke class

Bir şekil için bir kontur tanımlar.

Daha fazla bilgi edinmek için şu adresi ziyaret edin:Şekillerle Çalışma belgeleme makalesi.

public class Stroke

Özellikleri

İsimTanım
BackColor { get; set; }Konturun arka plan rengini alır veya ayarlar.
BackThemeColor { get; set; }Kontur arka plan rengini temsil eden bir ThemeColor nesnesi alır veya ayarlar.
BackTintAndShade { get; set; }Vuruş arka plan rengini açan veya koyulaştıran bir çift değer alır veya ayarlar.
BaseForeColor { get; }Herhangi bir değiştirici kullanmadan vuruşun temel ön plan rengini alır.
Color { get; set; }Bir vuruşun rengini tanımlar.
Color2 { get; set; }Bir vuruş için ikinci bir renk tanımlar.
DashStyle { get; set; }Bir vuruş için nokta ve çizgi desenini belirtir.
EndArrowLength { get; set; }Bir vuruşun sonu için ok ucu uzunluğunu tanımlar.
EndArrowType { get; set; }Bir vuruşun sonu için ok ucunu tanımlar.
EndArrowWidth { get; set; }Bir vuruşun sonu için ok ucu genişliğini tanımlar.
EndCap { get; set; }Bir vuruşun sonu için kapak stilini tanımlar.
Fill { get; }için doldurma biçimlendirmesini alırStroke .
ForeColor { get; set; }Konturun ön plan rengini alır veya ayarlar.
ForeThemeColor { get; set; }Vuruş ön plan rengini temsil eden bir ThemeColor nesnesi alır veya ayarlar.
ForeTintAndShade { get; set; }Vuruş ön plan rengini açan veya koyulaştıran bir çift değer alır veya ayarlar.
ImageBytes { get; }Bir kontur görüntüsü veya desen dolgusu için görüntüyü tanımlar.
JoinStyle { get; set; }Bir poligonun birleştirme stilini tanımlar.
LineStyle { get; set; }Konturun çizgi stilini tanımlar.
On { get; set; }Yolun çizilip çizilmeyeceğini tanımlar.
Opacity { get; set; }Bir vuruşun şeffaflık miktarını tanımlar. Geçerli aralık 0 ile 1 arasındadır.
StartArrowLength { get; set; }Bir vuruşun başlangıcı için ok ucu uzunluğunu tanımlar.
StartArrowType { get; set; }Bir vuruşun başlangıcı için ok ucunu tanımlar.
StartArrowWidth { get; set; }Bir vuruşun başlangıcı için ok ucu genişliğini tanımlar.
Transparency { get; set; }Darbenin şeffaflık derecesini temsil eden 0,0 (opak) ile 1,0 (temiz) arasında bir değer alır veya ayarlar
Visible { get; set; }Vuruşun görünür olup olmadığını belirten bir bayrak alır veya ayarlar.
Weight { get; set; }Bir şeklin yolunu noktalar halinde çizen fırça kalınlığını tanımlar.

Notlar

KullanınStrokeBir şeklin kontur özelliklerine erişmek için özellik. Örnekleri oluşturmazsınızStroke sınıfa doğrudan.

Örnekler

Vuruş özelliklerinin nasıl değiştiğini gösterir.

Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);

Shape shape = builder.InsertShape(ShapeType.Rectangle, RelativeHorizontalPosition.LeftMargin, 100,
    RelativeVerticalPosition.TopMargin, 100, 200, 200, WrapType.None);

// Dikdörtgen gibi temel şekillerin iki görünür kısmı vardır.
// 1 - Şeklin dış hatları içindeki alana uygulanan dolgu:
shape.Fill.ForeColor = Color.White;

// 2 - Şeklin ana hatlarını belirleyen çizgi:
// Bu şeklin konturunun çeşitli özelliklerini değiştirin.
Stroke stroke = shape.Stroke;
stroke.On = true;
stroke.Weight = 5;
stroke.Color = Color.Red;
stroke.DashStyle = DashStyle.ShortDashDotDot;
stroke.JoinStyle = JoinStyle.Miter;
stroke.EndCap = EndCap.Square;
stroke.LineStyle = ShapeLineStyle.Triple;
stroke.Fill.TwoColorGradient(Color.Red, Color.Blue, GradientStyle.Vertical, GradientVariant.Variant1);

doc.Save(ArtifactsDir + "Shape.Stroke.docx");

Ayrıca bakınız