NodeRendererBase
İçindekiler
[
Saklamak
]NodeRendererBase class
Temel sınıfShapeRenderer
VeOfficeMathRenderer
.
Daha fazlasını öğrenmek için şu adresi ziyaret edin:Şekillerle Çalışmak dokümantasyon makalesi.
public abstract class NodeRendererBase
Özellikleri
İsim | Tanım |
---|---|
BoundsInPoints { get; } | Şeklin gerçek sınırlarını nokta cinsinden alır. |
OpaqueBoundsInPoints { get; } | Şeklin opak sınırlarını nokta cinsinden alır. |
SizeInPoints { get; } | Şeklin gerçek boyutunu nokta cinsinden alır. |
yöntemler
İsim | Tanım |
---|---|
GetBoundsInPixels(float, float) | Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin sınırlarını piksel cinsinden hesaplar. |
GetBoundsInPixels(float, float, float) | Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin sınırlarını piksel cinsinden hesaplar. |
GetOpaqueBoundsInPixels(float, float) | Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin opak sınırlarını piksel cinsinden hesaplar. |
GetOpaqueBoundsInPixels(float, float, float) | Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin opak sınırlarını piksel cinsinden hesaplar. |
GetSizeInPixels(float, float) | Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin boyutunu piksel cinsinden hesaplar. |
GetSizeInPixels(float, float, float) | Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin boyutunu piksel cinsinden hesaplar. |
RenderToScale(Graphics, float, float, float) | Şekli bir hale getirirGraphics belirtilen ölçeğe kadar nesne. |
RenderToSize(Graphics, float, float, float, float) | Şekli bir hale getirirGraphics nesneyi belirtilen boyuta getirin. |
Save(Stream, ImageSaveOptions) | Şekli bir görüntüye dönüştürür ve bir akışa kaydeder. |
Save(string, ImageSaveOptions) | Şekli bir görüntüye dönüştürür ve bir dosyaya kaydeder. |
Örnekler
Şekillerin nasıl ölçüleceğini ve ölçeklendirileceğini gösterir.
Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");
OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);
// OfficeMath nesnesini oluşturduğumuzda oluşturacağı görüntünün boyutunu doğrulayın.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.1f);
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Saydam kısımlara sahip şekiller "OpaqueBoundsInPoints" özelliklerinde farklı değerler içerebilir.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Belirli bir DPI'ya doğrusal ölçeklendirmeyle şekil boyutunu piksel cinsinden alın.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
// Şekil boyutunu piksel cinsinden alın, ancak yatay ve dikey boyutlar için farklı bir DPI ile.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(28, bounds.Height);
// Opak sınırlar burada da değişebilir.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(30, bounds.Height);
Ayrıca bakınız
- ad alanı Aspose.Words.Rendering
- toplantı Aspose.Words