Dml3DEffectsRenderingMode

遗产: java.lang.Object

public class Dml3DEffectsRenderingMode

指定如何呈现 3D 形状效果。

字段

场地描述
ADVANCED渲染扩展的特殊效果列表,包括高级 3D 效果,如斜面、照明和材质。
BASIC基于内部引擎的轻量级稳定渲染,但使用此模式时不会显示灯光、材质和其他附加效果等高级效果。
length

方法

方法描述
equals(Object arg0)
fromName(String dml3DEffectsRenderingModeName)
getClass()
getName(int dml3DEffectsRenderingMode)
getValues()
hashCode()
notify()
notifyAll()
toString()
toString(int dml3DEffectsRenderingMode)
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

ADVANCED

public static int ADVANCED

渲染扩展的特殊效果列表,包括高级 3D 效果,如斜面、照明和材质。当前的实现使用 OpenGL。使用前请确保您的系统上安装了 OpenGL 库版本 1.1 或更高版本。该模式还在开发中,有些东西可能不支持,所以推荐使用BASIC如果渲染结果不可接受,则为模式。有关详细信息,请参阅文档。

BASIC

public static int BASIC

基于内部引擎的轻量级稳定渲染,但使用此模式时不会显示灯光、材质和其他附加效果等高级效果。有关详细信息,请参阅文档。

length

public static int length

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

参数:

范围类型描述
arg0java.lang.Object

退货: 布尔值

fromName(String dml3DEffectsRenderingModeName)

public static int fromName(String dml3DEffectsRenderingModeName)

参数:

范围类型描述
dml3DEffectsRenderingModeNamejava.lang.String

退货: 整数

getClass()

public final native Class<?> getClass()

退货: java.lang.Class

getName(int dml3DEffectsRenderingMode)

public static String getName(int dml3DEffectsRenderingMode)

参数:

范围类型描述
dml3DEffectsRenderingModeint

退货: java.lang.字符串

getValues()

public static int[] getValues()

退货: 整数[]

hashCode()

public native int hashCode()

退货: 整数

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

toString()

public String toString()

退货: java.lang.字符串

toString(int dml3DEffectsRenderingMode)

public static String toString(int dml3DEffectsRenderingMode)

参数:

范围类型描述
dml3DEffectsRenderingModeint

退货: java.lang.字符串

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final native void wait(long arg0)

参数:

范围类型描述
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

参数:

范围类型描述
arg0long
arg1int