Story

Story class

包含块级节点的元素的基类ParagraphTable.

要了解更多信息,请访问文档中节点的逻辑级别文档文章。

public abstract class Story : CompositeNode

特性

姓名描述
Count { get; }获取此节点的直属子节点的数量。
CustomNodeId { get; set; }指定自定义节点标识符。
virtual Document { get; }获取此节点所属的文档。
FirstChild { get; }获取节点的第一个子节点。
FirstParagraph { get; }获取故事的第一段。
HasChildNodes { get; }返回真的如果此节点有任何子节点。
override IsComposite { get; }返回真的因为这个节点可以有子节点。
LastChild { get; }获取节点的最后一个子节点。
LastParagraph { get; }获取故事的最后一段。
NextSibling { get; }获取紧随此节点之后的节点。
abstract NodeType { get; }获取此节点的类型。
Paragraphs { get; }获取故事的直接子段落集合。
ParentNode { get; }获取此节点的直接父节点。
PreviousSibling { get; }获取此节点前一个节点。
Range { get; }返回Range表示此节点中包含的文档部分的对象。
StoryType { get; }获取该故事的类型。
Tables { get; }获取故事的直接子表集合。

方法

姓名描述
abstract Accept(DocumentVisitor)接受访客。
abstract AcceptEnd(DocumentVisitor)在派生类中实现时,调用指定文档访问者的 VisitXXXEnd 方法。
abstract AcceptStart(DocumentVisitor)在派生类中实现时,调用指定文档访问者的 VisitXXXStart 方法。
AppendChild<T>(T)将指定节点添加到此节点的子节点列表的末尾。
AppendParagraph(string)创建Paragraph带有可选文本的对象并将其附加到此对象的末尾。
Clone(bool)创建节点的副本。
CreateNavigator()创建可用于遍历和读取节点的导航器。
DeleteShapes()从该故事的文本中删除所有形状。
GetAncestor(NodeType)获取指定的第一个祖先NodeType.
GetAncestor(Type)获取指定对象类型的第一个祖先。
GetChild(NodeType, int, bool)返回与指定类型匹配的第 N 个子节点。
GetChildNodes(NodeType, bool)返回与指定类型匹配的子节点的实时集合。
GetEnumerator()为该节点的子节点提供对每个样式迭代的支持。
override GetText()获取此节点及其所有子节点的文本。
IndexOf(Node)返回子节点数组中指定子节点的索引。
InsertAfter<T>(T, Node)在指定的参考节点后立即插入指定的节点。
InsertBefore<T>(T, Node)在指定的参考节点之前立即插入指定的节点。
NextPreOrder(Node)根据前序树遍历算法获取下一个节点。
PrependChild<T>(T)将指定节点添加到此节点的子节点列表的开头。
PreviousPreOrder(Node)根据前序树遍历算法获取前一个节点。
Remove()将自身从父级中移除。
RemoveAllChildren()删除当前节点的所有子节点。
RemoveChild<T>(T)删除指定的子节点。
RemoveSmartTags()删除所有SmartTag当前节点的后代节点。
SelectNodes(string)选择与 XPath 表达式匹配的节点列表。
SelectSingleNode(string)选择第一个Node与 XPath 表达式匹配。
ToString(SaveFormat)将节点的内容导出为指定格式的字符串。
ToString(SaveOptions)使用指定的保存选项将节点内容导出为字符串。

评论

Word 文档的文本据说由几个故事组成。 正文存储在由Body, 每个页眉和页脚都存储在单独的故事中,由HeaderFooter

例子

展示如何从节点中删除所有形状。

Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);

// 使用 DocumentBuilder 插入形状。这是一个内联形状,
// 它有一个父段落,它是第一节正文的子节点。
builder.InsertShape(ShapeType.Cube, 100.0, 100.0);

Assert.AreEqual(1, doc.GetChildNodes(NodeType.Shape, true).Count);

// 我们可以从这个主体的子段落中删除所有形状。
Assert.AreEqual(StoryType.MainText, doc.FirstSection.Body.StoryType);
doc.FirstSection.Body.DeleteShapes();

Assert.AreEqual(0, doc.GetChildNodes(NodeType.Shape, true).Count);

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