FMatrix4
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]FMatrix4 structure
Matrix 4x4 con todos los componentes en tipo flotante
public struct FMatrix4
Constructores
Nombre | Descripción |
---|---|
FMatrix4(Matrix4) | Inicializar la instancia deFMatrix4 a partir de unaMatrix4 instancia. |
FMatrix4(FVector4, FVector4, FVector4, FVector4) | Construye matriz a partir de 4 filas. |
FMatrix4(float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) | Inicializar la instancia deFMatrix4 |
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
Concatenate(FMatrix4) | Concatena las dos matrices |
Concatenate(Matrix4) | Concatena las dos matrices |
Inverse() | Calcula la matriz inversa de la instancia actual. |
Transpose() | Transpone esta instancia. |
operator * | Concatenar las dos matrices (2 operators) |
Campos
Nombre | Descripción |
---|---|
static readonly Identity | La matriz identidad |
m00 | El m00. |
m01 | El m01. |
m02 | El m02. |
m03 | El m03. |
m10 | El m10. |
m11 | El m11. |
m12 | El m12. |
m13 | El m13. |
m20 | El m20. |
m21 | El m21. |
m22 | El m22. |
m23 | El m23. |
m30 | El m30. |
m31 | El m31. |
m32 | El m32. |
m33 | El m33. |
Ver también
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Utilities
- asamblea Aspose.3D