Cylinder
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]Cylinder()
の新しいインスタンスを初期化しますCylinder
class.
public Cylinder()
関連項目
- class Cylinder
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Entities
- 組み立て Aspose.3D
Cylinder(double, double)
の新しいインスタンスを初期化しますCylinder
class.
public Cylinder(double radius, double height)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
radius | Double | 上部キャップと下部キャップの半径。 |
height | Double | 身長。 |
関連項目
- class Cylinder
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Entities
- 組み立て Aspose.3D
Cylinder(double, double, double)
の新しいインスタンスを初期化しますCylinder
class.
public Cylinder(double radiusTop, double radiusBottom, double height)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
radiusTop | Double | ラジアストップ。 |
radiusBottom | Double | 半径の底。 |
height | Double | 身長。 |
関連項目
- class Cylinder
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Entities
- 組み立て Aspose.3D
Cylinder(double, double, double, int, int, bool)
の新しいインスタンスを初期化しますCylinder
class.
public Cylinder(double radiusTop, double radiusBottom, double height, int radialSegments,
int heightSegments, bool openEnded)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
radiusTop | Double | シリンダーのトップ キャップの半径。 |
radiusBottom | Double | シリンダーのボトム キャップの半径。 |
height | Double | シリンダーの高さ。 |
radialSegments | Int32 | 上下の円の放射状セグメント.. |
heightSegments | Int32 | 高さセグメント。 |
openEnded | Boolean | に設定した場合真実 シリンダーにはボトム/トップキャップがありません.. |
関連項目
- class Cylinder
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Entities
- 組み立て Aspose.3D
Cylinder(string, double, double, double, int, int, bool, double, double)
の新しいインスタンスを初期化しますCylinder
class.
public Cylinder(string name, double radiusTop, double radiusBottom, double height,
int radialSegments, int heightSegments, bool openEnded, double thetaStart, double thetaLength)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
name | String | このオブジェクトの名前 |
radiusTop | Double | シリンダーのトップ キャップの半径。 |
radiusBottom | Double | シリンダーのボトム キャップの半径。 |
height | Double | シリンダーの高さ。 |
radialSegments | Int32 | 上下の円の放射状セグメント.. |
heightSegments | Int32 | 高さセグメント。 |
openEnded | Boolean | に設定した場合真実 シリンダーにはボトム/トップキャップがありません.. |
thetaStart | Double | シータスタート。 |
thetaLength | Double | シータの長さ。 |
関連項目
- class Cylinder
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Entities
- 組み立て Aspose.3D