NurbsDirection
NurbsDirection class
3DNurbsSurface
2 つの方向があります。U
とV
、NurbsDirection
各方向のデータを定義します。 方向は実際には NURBS カーブです。つまり、方向によっても定義されます。Order
、KnotVectors
、および一連の加重制御点 (で定義)NurbsSurface
).
public class NurbsDirection
コンストラクター
プロパティ
名前 | 説明 |
---|
Count { get; set; } | 現在の方向の制御点の数を取得または設定します. |
Divisions { get; set; } | 現在の方向に隣接する制御点間の分割数を取得または設定します。 |
KnotVectors { get; } | ノット ベクトルを取得します。これは、コントロール ポイントが NURBS カーブに影響を与える場所と方法を決定するパラメータ値のシーケンスです。 |
Multiplicity { get; } | 多重度を取得します. |
Order { get; set; } | NURBS 曲線の順序を取得または設定し、曲線上の任意の点に影響を与える近くの制御点の数を定義します。 |
Type { get; set; } | 現在の方向のタイプを取得または設定します. |
関連項目