MotionEffect
内容
[
隐藏
]MotionEffect class
表示效果的运动效果行为。
public class MotionEffect : Behavior, IMotionEffect
构造函数
名称 | 描述 |
---|---|
MotionEffect() | 默认构造函数。 |
属性
名称 | 描述 |
---|---|
Accumulate { get; set; } | 表示动画行为是否被累积。可读写 NullableBool 。 |
Additive { get; set; } | 表示当前动画行为是否与其他正在运行的动画组合。可读写 BehaviorAdditiveType 。 |
Angle { get; set; } | 描述运动路径的相对角度。可读写 Single。 |
By { get; set; } | 描述动画的相对偏移值(以百分比表示)。可读写 PointF。 |
From { get; set; } | 指定动画开始的 x/y 坐标(以百分比表示)。可读写 PointF。 |
Origin { get; set; } | 指定运动路径的原点相对于幻灯片的布局或父对象。可读写 MotionOriginType 。 |
Path { get; set; } | 指定运动动画的坐标路径基元。可读写 IMotionPath 。 |
PathEditMode { get; set; } | 指定形状移动时运动路径如何移动。可读写 MotionPathEditMode 。 |
Properties { get; } | 表示行为的属性。只读 IBehaviorPropertyCollection 。 |
RotationCenter { get; set; } | 描述用于以 X 角度旋转运动路径的旋转中心。可读写 PointF。 |
Timing { get; set; } | 表示效果行为的定时属性。可读写 ITiming 。 |
To { get; set; } | 指定动画运动效果的目标位置(以百分比表示)。可读写 PointF。 |
另请参阅
- class Behavior
- interface IMotionEffect
- namespace Aspose.Slides.Animation
- assembly Aspose.Slides