MotionEffect

MotionEffect class

表示效果的运动效果行为。

public class MotionEffect : Behavior, IMotionEffect

构造函数

名称描述
MotionEffect()默认构造函数。

属性

名称描述
Accumulate { get; set; }表示动画行为是否被累积。可读写 NullableBool
Additive { get; set; }表示当前动画行为是否与其他正在运行的动画组合。可读写 BehaviorAdditiveType
Angle { get; set; }描述运动路径的相对角度。可读写 Single。
By { get; set; }描述动画的相对偏移值(以百分比表示)。可读写 PointF。
From { get; set; }指定动画开始的 x/y 坐标(以百分比表示)。可读写 PointF。
Origin { get; set; }指定运动路径的原点相对于幻灯片的布局或父对象。可读写 MotionOriginType
Path { get; set; }指定运动动画的坐标路径基元。可读写 IMotionPath
PathEditMode { get; set; }指定形状移动时运动路径如何移动。可读写 MotionPathEditMode
Properties { get; }表示行为的属性。只读 IBehaviorPropertyCollection
RotationCenter { get; set; }描述用于以 X 角度旋转运动路径的旋转中心。可读写 PointF。
Timing { get; set; }表示效果行为的定时属性。可读写 ITiming
To { get; set; }指定动画运动效果的目标位置(以百分比表示)。可读写 PointF。

另请参阅